你先記住一句話
朋友局要好玩,靠的不是「大家都隨便」,而是「大家都同一套」。
開局前先把「四件事」講死:版本、盲注、買入、結帳
Home Game 最容易吵架的點,幾乎都跟「錢」有關:盲注多大?可不可以 re-buy?輸贏怎麼記?誰先走怎麼算? 我建議你用一張「開局公告」直接寫清楚:
版本
No-Limit Hold’em(NLH)
最通用、最好溝通
盲注
例 $10/$20 或 $25/$50
一開始別太大
買入
50BB–200BB
$10/$20 → $1,000–$4,000
結帳
現金 / 轉帳?
散場或每兩小時結一次
開局公告(可直接貼群組)
- 遊戲版本:No-Limit Hold’em(NLH)最通用(規則不熟的先去看一次 德州撲克玩法)
- 盲注:例 $10/$20 或 $25/$50(別一開始就太大)
- 買入範圍:例 50BB–200BB(像 $10/$20 就是 $1,000–$4,000)
- 結帳方式:只用現金?轉帳可不可以?結帳時間點(散場、每兩小時一次都行)
小提醒
牌型大小、比牌、同花順這些最基本的,直接內部連到 德州撲克規則大小 讓新手自查,省你一直當客服。
座位、發牌、洗牌:把流程固定,公平感立刻上來
朋友局最常見的「我怎麼覺得你們怪怪的」其實不是作弊,而是流程太隨性:有人一直當莊、有人洗牌很隨便、牌常常翻到。 建議你直接採用一套「像牌室」的輕量流程:
抽位
撲克牌抽高牌坐位,或手機抽籤。
洗牌+切牌
至少 2 次 riffle+1 次推疊;誰洗、誰切先講好。
發牌
Dealer 依 button 輪轉;每手按順序發牌。
翻牌流程
翻牌前先燒牌;翻錯牌依事先規則處理。
結束+移動 button
本手結束後移動 button;下一手換位繼續。
像牌室一樣的輕量規則(可直接貼群組)
- 座位隨機:撲克牌抽高牌坐位,或手機抽籤。
- Dealer 輪轉:每手按 button 輪(或每圈換一次)。
- 洗牌:至少 2 次 riffle+1 次推疊(誰洗、誰切牌都固定)。
- 發牌錯誤處理:發錯張、翻錯牌就依事先規則重發/判定 misdeal。
補充:如果你想要更「標準化」,就把「程序」寫得更細(例如:什麼情況算 misdeal、翻牌錯誤怎麼補救),全桌照同一套走,公平感會更穩。
下注與口頭宣告:最省吵架的三條「硬規則」
朋友局最怕的不是輸,而是「你剛剛那個到底算 call 還是 raise?」這種灰色地帶。以下三條,直接寫進規則紙,能消掉 80% 爭議:
硬規則清單(直接照做)
-
說出口就算數(verbal is binding)
你說「raise」就不能反悔只 call;口頭宣告優先,避免後面改口。
-
禁止 String Bet / String Raise
不可以先丟一把當 call,又回去抓第二把想 raise;這是常見的 angle(鑽漏洞)。
-
一人一手(One player to a hand)
旁邊的人不准教你怎麼打、怎麼想牌,避免串通與影響公平。
小訣竅:把這三條印出來放桌邊(或貼群組置頂),主持人只要「照章處理」,就不會變成情緒裁判。
翻牌前後的「公平遊戲」細節:亮牌、曝牌、手機、聊天
Home Game 的公平感,很多是細節堆出來的。你可以用下面這些「朋友也好接受」的版本:
1
聊天/討論牌:手牌未結束前可以聊嗎?
建議直接訂成:手牌未結束前,不看別人手牌、不討論牌,避免旁邊一句話就影響行動(也呼應「一人一手」)。
2
曝牌/亮牌:行動沒結束就先曝牌怎麼辦?
朋友局不用搞得很硬,但一定要寫清楚後果:例如「行動未完成先曝牌」=這手照打完,但本手結束後警告/停一圈, 避免有人用亮牌刻意影響別人決策。
3
手機規則:可以滑手機嗎?
建議採用「朋友也好接受」版本:輪到你行動時,手機放下。 這不只避免節奏變慢,也能降低被誤會「在看什麼」的尷尬。
4
攤牌:誰先亮?可不可以選擇蓋牌?
建議先選一種並寫死:Last aggressor shows first(最後主動下注者先亮)最直覺;或採「全程自選亮/蓋牌」也行, 但務必把流程寫清楚,避免有人覺得你在拖或在偷看反應。
小訣竅:這一段很適合放在「桌邊規則」裡,大家只要照著做,公平感會快速拉滿,也最不傷感情。
抽水要不要收?我的建議是:朋友局能不收就不收
很直白:Home Game 一旦開始抽水(rake),朋友局很容易變味。如果你只是想補貼零食、場地、牌桌墊,我更建議先用非抽水方式處理。 如果你真的要抽水,請至少做到「三透明」:規則透明、金額透明、用途透明。
不抽水(先把朋友局氣氛顧好)
目標是:補貼成本但不讓牌局像在做生意。
- AA 制零食費/場地費(每人固定 $100 之類)
- Winner 貢獻零食基金(自願,不要變相強迫)
這種做法最不容易被解讀成「有人在賺」,也最不傷感情。
抽水(% + cap)
如果一定要抽,請先把「三透明」寫進規則紙:
- 規則透明:什麼底池會抽、什麼情況不抽
- 金額透明:抽多少(常見是底池百分比+封頂)
- 用途透明:抽到的錢用在哪(場地/餐飲/器材)
常見參考寫法:2.5%–10% 區間+設 cap(封頂),避免大底池被抽到不舒服。
一句話結論:能不抽水就先不抽;真的要抽,就把「三透明」寫死,大家看得懂、算得出、也講得清楚。
抽水怎麼訂才不會被討厭:兩種最常見做法
如果你真的要抽水,請先把「寫清楚」當成底線。朋友局最常被討厭的不是抽水本身,而是算不清楚、講不清楚、用途不透明。 下面這兩種做法最常見,你選一種並寫死規則,就比較不會出事。
A) 百分比抽水+封頂(最直覺)
例:每手底池抽 5%,封頂 $50。重點是 cap 一定要寫,不然打大底池的人會覺得被剝兩層皮。
小底池就是照比例走,簡單好懂。
中底池仍落在封頂以下,計算不會爭議。
封頂生效:再大的底池也只抽到 cap,才不會引爆不爽。
寫法建議:「每手抽底池 5%,最高 $50(cap)。抽水用途:場地/餐飲/器材。」一行講完,大家最好接受。
B) 時間費(Time charge)(更像牌室,但朋友局要小心)
有些牌局用「每半小時/每小時每人固定費」取代逐手抽水。朋友局若採用,建議:金額小、寫清楚、最好直接用來抵場地或餐飲。
朋友局版本建議:「每人每小時 $X(或每半小時 $X),到點一起結一次;用途:場地/餐飲。」越簡單越不容易吵。
!溫馨提醒:各地對「以盈利為目的提供賭局/抽水」的規範差異很大。朋友局若牽涉抽水、公開招攬、固定盈利,就更需要你自行確認所在地法規與風險。
防爭議 SOP:用「決策樹」處理,別用吵架處理
Home Game 只要有人覺得「你偏袒誰」,下一局就開始變調。我的建議是:先寫好裁決流程,照表走。
爭議發生 → 先問:有無寫在規則紙?
有寫:照規則(主持人只負責執行,不要臨場加戲)。
沒寫 → 有無「通用標準」可套?
有:先套「通用標準」的精神(例如TDA 精神或同類程序規則),讓判定有依據。
還是不清 → 先保守判定+下手補規則
這手先用保守判定把局走完;下一手開始套用新規則(並公告給全桌)。
角度行為(angle)處理階梯
- 警告(指出哪個行為踩線)
- 休息一圈(讓桌上恢復節奏)
- 請離桌(保護整桌的遊戲品質)
小訣竅:決策樹的目的不是「更嚴」,而是「更一致」。一致就會公平,公平就比較不會吵。
最實用的「朋友局規則清單」直接抄
你可以把下面這段貼到群組公告(或印一張放桌邊)。重點是:寫清楚、大家同一套,主持人只要照章處理就不會吵。
朋友局規則清單(直接照貼)
- 版本:NLH;盲注: / ;買入: –
- 口頭宣告:說出口算數;禁止 string bet / raise
- 一人一手:不准場外指導
- 手機規則:輪到你行動時手機放下
- 爭議處理:先看規則紙 → 沒寫照主持人當下裁決;下一局補規則
- 抽水/費用:(寫清楚比例、cap、用途或時間費)
小訣竅:把空格填好後固定置頂,之後有人問「可不可以例外」,主持人只要回一句:「照置頂規則走」。
最後一句
好朋友最值錢的不是那一晚輸贏,而是你們下次還願意再約同一桌。



